| Titre : | Pique plume extension |
| Auteurs : | Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | Munich [Allemagne] : Zoch Zum Spielen, 2000 |
| Autre Editeur : | Wimereux [France] : Gigamic |
| ISBN/ISSN/EAN : | 4015682200019 |
| Note générale : | EXTENSION nécessite le jeu de base |
| Index. décimale : | R02 (Jeu de séquence) |
| Catégories : |
[ESAR] A401 Jeu d'association [ESAR] A402 Jeu de séquence [ESAR] A403 Jeu de circuit et de parcours [ESAR] B305 Différenciation de formes [ESAR] B308 Différenciation spatiale [ESAR] C307 Mémoire visuelle [ESAR] C311 Coordination oeil-main [ESAR] C315 Orientation spatiale [ESAR] D301 Jeu compétitif [ESAR] E203 Appellation verbale [ESAR] E205 Discours expressif [ESAR] F402 Reconnaissance sociale |
| Mots-clés: | mémoire, poules, canards, ferme |
| Résumé : |
Cette extension de Zicke Zacke permet de jouer à 5 et 6 joueurs au lieu des 4 maximum du jeu de base.
Les nouveaux joueurs ne seront plus des coqs ou des poules mais des canards. En plus de cette nouveauté zoologique, EntenKacke propose une difficulté supplémentaire : les crottes. Attention ou vous mettez les pattes ! Le jeu se déroule de la façon habituelle : pour obtenir la victoire, il faut voler les plumes des autres joueurs et se les attribuer. Mais à 6 joueurs, il suffit de 5 plumes pour gagner. Chaque joueur possède aussi une crotte à sa couleur qu’il pose sur la case derrière lui (logique). Les crottes doivent être sautées sinon on marche dedans. Et quand on marche dans la crotte de quelqu’un, celui-ci vous vole une plume ! Dès qu’une crotte a été piétinée, le propriétaire la reprend. Ce n’est que quand un autre joueur vous saute dessus que vous pouvez la remettre en jeu. Dans ce cas, vous la placez où vous voulez sur une case vide. Parfois il y a la queue. Comme dans le jeu de base, il peut arriver de sauter plusieurs animaux à la fois. Ici, on peut donc sauter une file d’animaux et/ou de crottes. Si en queue de file se trouve une poule, un coq ou un canard et qu’on rate le saut, on reste en queue. Si c’est une crotte qu’on a devant soi et que le saut est raté : on se retrouve dedans ! Et hop ! une plume en moins s’il en restait… |
| Note de contenu : | 2 canards . 2 plumes . 6 crottes . 1 règle du jeu |
| Durée du jeu : | 20 min |
| Nombre de joueurs minimum : | 2 |
| Nombre de joueurs maximum : | 6 |
| Âge minimum : | 4 ans |
| Distributeurs : | Gigamic |
Exemplaires (4)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000039716 | R02 KLA | Jeu | Boissière | Jeux de règles 5 ans+ | Disponible | Non renseigné |
| ACC10000033444 | A401 | Jeu | Bottière | Grande salle | Exclu du prêt | 2 |
| ACC10000036235 | R02-SEQ | Jeu | Breil | Jeux de séquence | Disponible | 2 |
| ACC10000037523 | R02 KLA | Jeu | Maison de quartier de l'Île | Jeux de règles 3 ans+ | Disponible | Non renseigné |
Documents numériques (1)
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