| Titre : | Woolfy |
| Auteurs : | Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Illustrateur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | Djeco, 2010 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3070900084278 |
| Format : | 1 boîte en carton / L: 5.0 cm x l: 29.8 cm x H: 27.8 cm |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | R03 (Jeu de circuit et de parcours) |
| Catégories : |
[ESAR] A403 Jeu de circuit et de parcours [ESAR] A407 Jeu de hasard [ESAR] B308 Différenciation spatiale [ESAR] B310 Raisonnement intuitif [ESAR] C315 Orientation spatiale [ESAR] D401 Jeu coopératif |
| Mots-clés: | Contes ; loup ; maison |
| Résumé : |
Ce jeu reproduit essentiellement le conte des trois petits cochons. Les joueurs coopèrent pour construire la maison de briques et éviter le loup jusqu'à ce qu'ils soient tous en sécurité à l'intérieur de la maison de briques.
Le jeu est un jeu de base qui consiste à lancer et déplacer chaque cochon avec une matrice de sa propre couleur. Les résultats des dés sont soit un déplacement de 1, 2 ou 3 espaces (dans l'une ou l'autre direction), soit un déplacement du loup, soit une fuite dans l'une des trois maisons. Le loup se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre pour balayer tous les cochons sur lesquels il atterrit ou passe. Les cochons capturés sont mis dans la marmite. Les autres petits cochons peuvent sauver des cochons dans la casserole s’ils atterrissent sur l’une des cases du chaudron et lancent un dé avec succès. Les cochons sont en sécurité lorsqu'ils sont dans une maison. Au début du jeu, la maison de briques n’est pas encore construite. Il a quatre pièces. Lorsqu'un cochon atterrit sur l'espace de la maison en brique, il peut en ajouter une pièce. Une fois la maison de briques terminée, les cochons peuvent l'occuper. Une fois que les trois cochons sont dans la maison de briques, ils gagnent. Si le loup capture les trois cochons , ils perdent. |
| Note de contenu : |
1 plateau de jeu
3 pions Cochons (de couleurs différentes) 1 pion Loup 1 marmite (pouvant contenir les 3 petits cochons) 3 dés spéciaux (1,2,3,loup,loup,maison) 1 maison en 5 parties 1 règle du jeu |
| Durée du jeu : | 00:20 |
| Nombre de joueurs minimum : | 2 |
| Nombre de joueurs maximum : | 4 |
| Âge minimum : | 5 ans |
| Distributeurs : | Djeco |
| En ligne : | https://www.djeco.com/data/rules/DJ08427_FR.pdf |
Exemplaires (9)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000039927 | R03 KIR | Jeu | Boissière | Jeux de règles 5 ans+ | Sorti jusqu'au 25/02/2026 | Non renseigné |
| ACC10000032384 | R03 KIR | Jeu | Bottière | Grande salle | Exclu du prêt | 2 |
| ACC10000026364 | R03 KIR | Jeu | Bout des Pavés | Jeux de coopération | Disponible | 1 |
| 10000040700 | R03 KIR | Jeu | Bout des Pavés | Jeux de règles 5 ans+ | Disponible | 1 |
| ACC10000004265 | R03-CIR | Jeu | Breil | Jeux de circuit/parcours | Disponible | 2 |
| HAL002395 | R03 KIR | Jeu | Halvêque | Jeux de parcours | Disponible | 2 |
| ACC10000024710 | R03 KIR | Jeu | Malakoff | Jeux de règles 5 ans+ | Exclu du prêt | Non renseigné |
| 0000003973 | R03-CIR | Jeu | Pilotière | Jeux de circuit/parcours | Disponible | Non renseigné |
| ACC10000038255 | R03 KIR | Jeu | Port Boyer | Jeux de coopération | Disponible | Non renseigné |
Documents numériques (1)
Règles du jeu URL |
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