Détail d'une collection
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Documents disponibles dans la collection (17)
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Livre ou revue
Jean-Luc Bizien, Auteur ; Julien Delval, Auteur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 2003Le lecteur est l'enchanteur Merlin, il doit retrouver Viviane pour obtenir Excalibur qui permettra de légitimer Arthur. Viviane lui demande pour cela d'invoquer la roche sacrée. Le chemin de Merlin à travers la forêt de Brocéliande est semé d'em[...]![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Emmanuel Saint, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 2002![]()
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Annie Pietri, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 2000![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Sandrine Gestin, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1999Ambre a souvent entendu l'histoire merveilleuse de la colline aux fées, un lieu secret où se trouveraient aussi lutins et farfadets. Ils seraient dissimulés dans un bosquet ombragé près duquel elle a l'habitude de venir se promener. A chaque pag[...]![]()
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Annie Pietri, Auteur ; Régis Mac, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1999![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Emmanuel Saint, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1998Pour sauver la princesse Elora, il faut partir sur un cheval ailé vers la citadelle céleste et déjouer les pièges des créatures qui la peuplent. Un livre-jeu dont le lecteur est le héros.![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Emmanuel Saint, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1998, cop. 1998Alors que vous vous apprêtiez à entrer dans la librairie de votre quartier, un lutin vous saisit par la main et vous implore de l'aider. Des farfadets maléfiques l'ont expulsé de son univers imaginaire. Il ne pourra y retourner que si vous retro[...]![]()
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Patrick Burston, Auteur ; Piers Sanford, Illustrateur ; Emmanuelle Pingault, Traducteur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1998![]()
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Annie Pietri, Auteur ; Daniel Le Noury, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1998Vous faites depuis peu partie du personnel de cuisine du château de Versailles. Pour attirer l'attention de Louis XIV, vous vous efforcez de réaliser des mets exceptionnels. Mais le cuisinier du roi, jaloux de votre talent, fait tout pour vous é[...]![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Emmanuel Bazin, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | DL 1998, cop. 1998Vous voici prisonnier d'une pyramide. Dans le dédale des labyrinthes, vous ferez d'étranges rencontres : un mystérieux guide vous mènera peut-être vers la sortie, mais ferez-vous confiance à cet envoyé des dieux ? A chaque page, il faut résoudre[...]![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Didier Graffet, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1996Une quête semée d'embûches au coeur d'un pays imaginaire où s'affrontent le gardien des Ecrits et la reine des Moisissures. A chaque page, il faut résoudre une énigme et choisir la suite de son itinéraire.![]()
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Une quête semée d'embûches au cœur d'une région peuplée d'êtres fabuleux où chaque vallée est le siège d'une saison perpétuelle. A chaque page, il faut résoudre une énigme et choisir la suite de son itinéraire.![]()
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Il s'agit de retrouver le mage détenant la formule magique qui permettra de sauver la fée : un véritable jeu de piste à travers les pages.![]()
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Jean-Luc Bizien, Auteur ; Didier Graffet, Illustrateur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | DL 1995, cop. 1995Peu avant le solstice d'été, le jeune Timon est chargé par ses parents d'aller chercher dans la forêt de Brécilien le vieil ermite Erwan. Un livre-jeu dont le lecteur est le héros.![]()
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Patrick Burston, Auteur ; Sandrine Gestin, Illustrateur ; Anne-Marie Thuot, Traducteur | Paris : Gründ | Vivez l'aventure, ISSN 0298-038X | 1994Un livre-jeu qui présente, à chaque page, un défi à relever pour le jeune lecteur.


