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Auteur Claude Weber |
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Jeu
But du jeu : Finir la construction du château et se rassembler à la plage avant que les dragons ne bloquent le chemin. Règle du jeu : On place les dragons dans l’ile, et les pièces du château sur les cases jaunes. Chaque joueur joue le dé à so[...]![]()
Jeu
Extension du jeu Kiproko, dont le but est de faire deviner un mot sans parler, et avec un matériel de dessin original consistant en perles et baguettes. Bien entendu, le tout dans un temps limité.![]()
Jeu
Associé à un autre dessinateur avec qui vous n'aurez pas le droit de communiquer et sous la pression d'un sablier, vous allez tenter de faire deviner aux autres joueurs un ou plusieurs mots. Comment ? Tout simplement en posant chacun votre tour [...]



