| Titre : | Carnaval Magnet |
| Auteurs : | Côme Caffin, Auteur ; Steve Simpson, Illustrateur ; Sonia Lioret, Auteur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | Djeco, 2022 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3070900085244 |
| Format : | 1 boite en carton à dominante bleue / 21.5 x 21.5 x 4 cm |
| Langues: | Français ; Anglais ; Allemand ; Espagnol ; Italien ; Portugais ; Russe ; Néerlandais ; Danois ; Suédois |
| Langues originales: | Français |
| Index. décimale : | R02 (Jeu de séquence) |
| Catégories : |
[ESAR] A401 Jeu d'association [ESAR] A402 Jeu de séquence [ESAR] B303 Différenciation de couleurs [ESAR] B402 Sériation [ESAR] B408 Relations spatiales [ESAR] C302 Discrimination visuelle [ESAR] C307 Mémoire visuelle [ESAR] C311 Coordination oeil-main [ESAR] C403 Dextérité [ESAR] C408 Rapidité [ESAR] C411 Concentration [ESAR] D301 Jeu compétitif [ESAR] F402 Reconnaissance sociale |
| Mots-clés: | couleur ; carnaval ; association ; séquence ; ordre ; mémoire ; dextérité ; rapidité ; magnétisme ; magnet |
| Résumé : | Au carnaval, les parades se succèdent mais tout ceci est très désorganisé. Saurez-vous être le premier à remettre tout ce petit monde dans le bon ordre ? Facile ?! Pas tant que ça, car tout se fait à l'aveugle ! |
| Note de contenu : | 2 bases magnétiques, 2 sets de 5 pions avec base en métal, 30 cartes défi, 1 dé, 2 sacs en tissu et la règle du jeu en 10 langues |
| Durée du jeu : | 00:15 |
| Nombre de joueurs minimum : | 2 |
| Nombre de joueurs maximum : | 2 |
| Âge minimum : | 7 ans |
| Distributeurs : | Djeco |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000012328 | BJ-23-016 | Jeu | Boissière | Jeux de règles 7 ans+ | Disponible | Non renseigné |

