| Titre : | pinç'mi pinç'moi |
| Auteurs : | Babayaga, Auteur ; Smahane Girardet, Auteur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | Djeco |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3070900084810 |
| Format : | 2 hérissons en carton épais et 24 pinces à linge de 4 couleurs en bois, un dé, une règle de jeu |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | R07 (Jeu de hasard) |
| Catégories : |
[ESAR] A401 Jeu d'association [ESAR] A407 Jeu de hasard |
| Mots-clés: | hérisson ; couleurs ; hasard |
| Résumé : |
Sur chaque hérisson, vous trouverez des traits de couleur indiquant la disposition des pinces à linge que vous pouvez lui mettre sur le dos.
Lorsque c’est votre tour de jeu, vous devez lancer le dé et prendre la pince à linge qui correspond à la couleur indiquée par le dé. Une fois la pince à linge attrapée, vous avez plusieurs options : il vous reste une place libre de cette couleur sur votre hérisson, vous pouvez alors y mettre la pince à linge il ne reste pas de place libre de cette couleur sur votre hérisson, vous devez donc accrocher la pince à linge sur vous. Libre à vous de choisir l’emplacement de la pince à linge ! Qui complétera le premier son hérisson, sans avoir de pinces accrochées à ses vêtements? |
| Note de contenu : | 2 hérissons en carton épais et 24 pinces à linge de 4 couleurs en bois, un dé, une règle de jeu |
| Durée du jeu : | 15min |
| Nombre de joueurs minimum : | 2 |
| Nombre de joueurs maximum : | 2 |
| Âge minimum : | 4 ans |
| Distributeurs : | ludifolie |
| En ligne : | https://www.youtube.com/watch?v=Y0DLOg5DysE |
Exemplaires (2)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000032430 | R07 BAB | Jeu | Bottière | Grande salle | Exclu du prêt | 1 |
| ACC10000026592 | R07 BAB | Jeu | Bout des Landes | Jeux de règles 4 ans+ | Disponible | 0 |

