| Titre : | Les musiciens de la ville de brême : Règle de jeu et conte Grimm |
| Auteurs : | Koch François, Auteur ; Ragondet Nathalie, Illustrateur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | Jeux FK (MENS), 2011 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3700069200782 |
| Format : | Un plateau, 4 pions Animaux, 1pion Brigands, et puis 4 cartes en main chacun |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | R03 (Jeu de circuit et de parcours) |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | Musiciens ; coq ; âne ; chat ; chien ; Brême |
| Résumé : |
Parmi ses cartes, chacun choisit de faire avancer l'un ou l'autre animal (de +1 case à + 5 cases) en direction de la maison, sur le chemin de Brême.
Fin du tour : Deux animaux se retrouvent ensemble sur une même case? youpi! on gagne les cartes jouées et on marque les points indiqués. Sinon, les cartes vont sur le tas de fumier. Et puis on repioche, on rejoue et peut-être on marque encore des points. Mais attention les brigands rôdent, et ils sont pas là pour rigoler! S'ils approchent d'un animal, scouic, tous les joueurs perdent les points accumulés pour l'Animal piégé! Faisons en sorte que cela se termine bien et amenons les 4 animaux dans la la maison avant le retour des brigands! |
| Note de contenu : | Un plateau, 4 pions Animaux, 1pion Brigands, et puis 4 cartes en main chacun |
| Durée du jeu : | 20-30min |
| Nombre de joueurs minimum : | 2 |
| Nombre de joueurs maximum : | 4 |
| Âge minimum : | 6 mois |
| Distributeurs : | ludifolie |
| En ligne : | https://youtu.be/O-Skpajzg7Y |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000033642 | R03 KOC | Jeu | Bottière | Grande salle | Bon Etat Disponible | 2 |

