| Titre : | DANY |
| Auteurs : | Phil Vizcarro, Auteur |
| Type de document : | Jeu |
| Editeur : | GRRRE Games, 2019 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3760290560000 |
| Note générale : | Ambiance Bluff Déduction |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | R11 (Jeu d'énigme) |
| Catégories : |
[ESAR] D - Types d'activités sociales [ESAR] E - Habilités langagières |
| Mots-clés: | personnalité, énigmes, |
| Résumé : |
Dany entend des voix. Dany en a assez. Vous êtes une de ces voix. Vous voulez exister. Des Autres faites-vous aider, ensemble communiquez. Et si vous êtes Dany, tentez de les stopper !
Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. La partie se termine s’il y a : - 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, - 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête. |
| Note de contenu : |
110 Cartes grand format (80*120mm)
Règles du jeu |
| Durée du jeu : | 30mn |
| Nombre de joueurs minimum : | 3 |
| Nombre de joueurs maximum : | 8 |
| Âge minimum : | 16 ans |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Niveau du jeu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ACC10000036660 | R11 DAN | Jeu | Bellevue | Hall d'accueil | Disponible | Non renseigné |
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